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Android 16 Beta 2
Die OTA-Images sind ab Pixel 6 mit der Build-Nummer BP22.250124.009 und dem Sicherheitspatch für Februar 2025 verfügbar. Des Weiteren ist es möglich, die Beta 1 von Android 16 für berechtigte Geräte über eine Anmeldung im Android Beta Programm zu erhalten.
Von Entwicklern und Benutzern gemeldete und behobene Probleme
- Ein Problem wurde behoben, das manchmal zum Absturz der System-Benutzeroberfläche bei der Interaktion mit bestimmten Elementen in WebViews führte. ( Problem Nr. 392011635 )
- Probleme behoben, die manchmal dazu führten, dass Geräte während Anrufen einfroren und neu gestartet wurden. ( Problem Nr. 392364716 )
- Probleme behoben, die dazu führten, dass die Google Home-App beim Ausführen auf Beta-Builds von Android 16 zeitweise abstürzte. ( Problem Nr. 391922779 )
- Probleme behoben, bei denen das Menü zur Sprachauswahl (aufrufbar durch langes Drücken der Leertaste) das Fenster änderte, was dazu führte, dass der IME in Apps verborgen wurde, die
softInputModetoSTATE_ALWAYS_HIDDEN( Problem Nr. 388201594 ) eingestellt hatten.
Andere behobene Probleme
- Ein Problem mit Java LazyValue ClassLoader wurde behoben, das manchmal dazu führte, dass Apps mit einem abstürzten
ClassNotFoundException.
Verbesserungen
Medien und Kamera: Android 16 verbessert „die Unterstützung für professionelle Kamerabenutzer“. Dies beinhaltet:
- Hybride automatische Belichtung (in Kamera2): Apps können „bestimmte Aspekte der Belichtung manuell steuern, während der Algorithmus für die automatische Belichtung (AE) den Rest erledigt.“
- Präzise Anpassungen von Farbtemperatur und Farbton: Für professionelle Videoaufzeichnungsanwendungen.
- Einfacheres Aufnehmen von Bewegtbildern mit neuen Intent-Aktionen
- Unterstützung für UltraHDR-Bilder im HEIC-Dateiformat: AVIF-Unterstützung für UltraHDR wird ebenfalls entwickelt
Fernseher: Android 16 stellt „eine Reihe standardisierter APIs für den Zugriff auf Audio- und Bildprofile sowie hardwarebezogene Einstellungen bereit.“ Zu den Anwendungsfällen gehören:
- Bei Filmen, die mit einem größeren Dynamikumfang gemastert wurden, ist eine höhere Farbgenauigkeit erforderlich, um feine Details in den Schatten zu erkennen und sich an das Umgebungslicht anzupassen. Daher kann ein Profil geeignet sein, das Farbgenauigkeit gegenüber Helligkeit bevorzugt.
- Live-Sportereignisse werden häufig mit einem engen Dynamikumfang gemastert, aber oft bei Tageslicht angesehen, sodass ein Profil, das Helligkeit gegenüber Farbgenauigkeit bevorzugt, bessere Ergebnisse liefern kann.
- Vollständig interaktive Inhalte erfordern zur Reduzierung der Latenz nur minimale Verarbeitung und höhere Bildraten. Aus diesem Grund werden viele Fernseher mit einem Spieleprofil ausgeliefert.
Weitere Updates für Android 16 Beta 2:
- „Benutzer können jetzt ihr Maßsystem in den regionalen Einstellungen anpassen“: Einstellungen > System > Sprachen und Region
- Android 16 erleichtert Entwicklern die Erstellung von Live-Hintergründen mit einer neuen Inhalts-API
- Spiele und andere ressourcenintensive Apps können mit neuen APIs Schätzungen der verfügbaren CPU- und GPU-Ressourcen erhalten und so die Leistung und Akkulaufzeit verbessern.
Gefundene Neuerungen
9to5google hat bereits einige Neuerungen gefunden:
- Hintergrund der Einstellungen ist dunkler
- Google Wallet lässt sich mit einem Doppeltippen des Power-Buttons aufrufen (neue Belegungsmöglichkeit)
- Widget für den schnellen Wechsel bei mehreren Nutzerprofilen
- Einstellung, um Bildschirm extra dunkel zu machen
- In den Einstellungen unter System → Sprachen → Auswahl der Region, Einheiten, Maßsystem möglich
- Aus Textkontrast maximieren wird Textumrisse
- Manche Homescreen Icons sind von einem Kreis umgeben.
