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Android XR – Android auf Geräte mit Extendend Reality (XR) bringen
Google hat gestern Abend die neue Plattform Android XR vorgestellt. Damit soll ein lebendiges Ökosystem aus Entwicklern und Geräteherstellern für Android XR geschaffen werden, die XR für alle Menschen zugänglich machen.
Die erste Version ist eine Vorschau für Entwickler. Es werden von Anfang an Tools wie ARCore, Android Studio, Jetpack Compose, Unity und OpenXR unterstützt, sodass die Entwickler direkt loslegen können mit Spielen und Apps für kommende Android XR-Geräte.
Auch die Qualcomm Partner Lynx, Sony und XREAL haben jetzt die Möglichkeit, eine breite Palette an Android XR-Geräten zu entwickeln. Ebenso wird die Zusammenarbeit mit Magic Leap von Google weitergeführt.

Mit KI Technologie in den Alltag integrieren
Android XR startet zunächst auf Headsets, die dein Seh-, Arbeits- und Entdeckungsverhalten verändern werden. Das erste Gerät mit dem Codenamen Project Moohan wird von Samsung gebaut und ist vermutlich im nächsten Jahr erhältlich.
Mit dem Headset kannst du zwischen der virtuellen und der realen Umgebung wechseln. Du kannst den Raum um dich herum mit Apps und Inhalten füllen und mit Gemini Gespräche über die Inhalte führen.
Google Apps wie YouTube, Maps, Photos, Chrome oder Google TV werden für die Headsets noch überarbeitet. Auch Circle to Search und weitere Apps lassen sich mittels Headset unter Android XR nutzen.
In Zukunft unterstützt Android XR auch Brillen, die du jeden Tag tragen kannst und die dann nahtlos mit deinen Android Geräten funktionieren. Gemini ist dann nur einen Fingertipp entfernt und bietet zum Beispiel Wegbeschreibungen, Übersetzungen und mehr, ganz, ohne dass du zu deinem Smartphone greifen musst.
Eine kleine Gruppe an Nutzern darf Prototypen von Brillen mit Android XR in der Praxis testen.
Weitere Informationen hat Google auf der Android XR Webseite hinterlegt.
